Rally introduksjon
Rallyet er en langdistanseløp som tester bilens ytelse og kvalitet og tester kjørerkjørligheten i et land eller over flere land på grusvei, grusvei eller asfaltvei. Konkurransen utføres i flere stadier innen den angitte datoen. I hvert trinn utføres vekselvis flere trinn av hastighetsmåling forbundet med kjøringsseksjonen, og lengden av hvert trinn er ikke mer enn 30 kilometer. Konkurransen bruker en enkelt avgangsmetode, og hver kjøretøygruppe består av en fører og en medpilot. Sluttresultatet beregnes på det tidspunktet når alle spesielle veiseksjoner er fullført av hver toggruppe og tiden brukt på kjøringsseksjonen. Jo kortere tid, jo høyere rangering. Løpet har strenge restriksjoner på kjøretidets kjøretid, og vil bli straffet for å være sent eller tidlig.
Hvert løp i rallyet er vanligvis 3 dager, og 20 til 30 stadier kalt SS (SpecialStage) trekkes på forhåndsinnstilt spor. Hvert trinn er så kort som 3 kilometer og opp til 30. Kilometer. Den racing driver driver bilen til å passere scenen så raskt som mulig for å bestemme rangeringen. Selvfølgelig må arrangørene av konkurransen utføre den strengeste styringen av scenen. Bortsett fra Safari Rally, er andre kjøretøy strengt forbudt i alle stadier av rallyet. En bil er satt til å delta i løpet hvert 2-3 minutter på hvert trinn. Den største forskjellen mellom rallybiler og F1 og andre arenaer er at racingspillerne som spredde tiden spilte uten å se konkurrentene i det hele tatt. I tillegg er rallybilen utstyrt med en navigator, og navigatøren som sitter i passasjerstolen, indikerer retningen til bilkjøreren gjennom veibeskrivelsen kalt "PaceNote". Med samarbeid fra navigatørene, kan spillerne passere gjennom hvert hjørne med en fart utover fantasien, med tåke eller regn og snø, og til slutt de som kan erobre hindringene i naturen og fullføre konkurransen på kortest tid. Vil vinne seieren.
